Studierende analysieren Detroit: Become Human

Gestern Abend konnten die Studierenden aus den Bereichen Animation- und Game-Design eine Veranstaltung mit besonderem Inhalt erleben. Gemeinsam mit Prof. Markus Wiemker und Prof. Werner Fleischmann wurde das Spiel Detroit: Become Human gespielt und analysiert. Das neueste Spiel des französischen Entwicklerstudios Quantic Dream bietet zahlreiche Entscheidungsmöglichkeiten innerhalb des Spielverlaufs und zeichnet sich durch eine cinematische [...]

2018-06-13T14:50:13+02:00Juni 13th, 2018|Animation-Design, Game-Design|

Escape Rooms und Real Life Gaming: Prof. Wiemker auf der „Up the Game“

Am 8. und 9. Mai fand die "Up the Game"-Konferenz in Breda (Niederlande) statt. Auf der größten Live Action Game-Konferenz der Welt konnten die Besucher nicht nur an Vorträgen über die neuesten Innovationen im Bereich Game & Experience Design teilnehmen, sondern hatten auch die Möglichkeit ihre eigenen Erfahrungen zur Zukunft von Escape Rooms und Real [...]

2018-05-17T09:39:48+02:00Mai 17th, 2018|Game-Design|

Escape Games Convention am 17.10.2017

Die nunmehr dritte Escape Game Convention in Deutschland, unter dem Motto Networking, zeigte einmal mehr, wie groß das Interesse der Betreiber ist, gemeinsam zusammenzuarbeiten. U.a. wurde dort auch der Deutsche Escape Game Dachverband vorgestellt. Nach Diskussionen, ob sich der wirtschaftliche Erfolg der letzten Jahre weiter fortführen lässt, konnte sich auch die Wissenschaft bei der Frage [...]

2017-10-23T10:57:30+02:00Oktober 20th, 2017|Game-Design|

Eröffnungsfeier ExitGames 10.10.2017

Diese Woche gab es einen neuen VR-Raum beim ExitGames Stuttgart. Die Eröffnungsfeier konnten wir uns natürlich nicht entgehen lassen. Auch dürften wir gleich eine Besichtigung der Escape Games Manufaktur machen. Und siehe da, dort haben wir einen unserer Game-Design Studenten getroffen, der gerade sein Praktikum macht.

2017-10-13T10:15:06+02:00Oktober 13th, 2017|Game-Design|

Semesterstart WiSe 2017/18 – mit Branchentalk

Semesterstart WiSe 2017/18: Heute Mittag wurden die neuen Erstsemester-Studierenden aus den Studiengängen Animation-Design, Game-Design und Industrial-Design empfangen und begrüßt. Nach den ersten organisatorischen Punkten fand ein Get-together statt, wo sich die Studierenden aller Semester stärken konnten sowie sich gegenseitig kennenlernen. Im Anschluss gab es spannende Vorträge von u. A. dem Design Center Baden-Württemberg, Mackevision (Game [...]

Vor Ort beim Ars Electronica Animation Festival

Die Hochschule ist am Wochenende in Österreich, das heißt Prof. Dr. Stephan Schwingeler darf als Speaker bei der Ars Electronica dabei sein. Am kommenden Samstag hält er beim begleitenden Symposium „Expanded Animation“ einen Vortrag über „Digital Games as Hybrid, Artistic Material“. Gemeinsam mit internationalen Koryphäen und Künstlern wie Lev Manovich und David OReilly wird er [...]

2017-09-07T16:31:04+02:00September 7th, 2017|Animation-Design, Game-Design|

Ein Drink für den Escape Room

Am Montag waren die Studenten des zweiten Semesters mit Prof. Dr. Ambs zur Abschlusspräsentation bei ExitGames Stuttgart. Vorgestellt wurde ein Drink für den Escape Room Revolución Olé. Den Gästen aus der Industrie wurde aber auch Digitales Marketing mit Komponenten wie Crowdsourcing, Storytelling oder Gamification vorgestellt und wie es sich für eine Designhochschule gehört, auch das [...]

Gamezone / ITFS Trickfilmfestival 2017

Eine Reportage von Angy Hani-Eid, Melanie Maaß, Ronja Wittke (2. Semester). Die Gamezone des 24. ITFS findet ihren Platz mit 2.000 m² im Stuttgarter Kunstgebäude, zentral direkt am Schlossplatz. Ähnlich einer Konvention bietet die Gamezone sich zum Anschauen und Ausprobieren an, dieses Jahr unter den Kuratoren Prof. Dr. Stephan Schwingeler (Designhochschule mAHS) und Prof. Sabiha [...]

2017-06-26T16:06:15+02:00Juni 22nd, 2017|Allgemein, Game-Design|
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